Abyss / Un jeu de Bruno Cathala et Charles Chevallier

Jeu ou jouet

Cathala, Bruno (1963-....). Concepteur du jeu (Game designer) | Chevallier, Charles (19..-) - Créateur de jeux de société. Concepteur du jeu (Game designer) | Colette, Xavier (19..-....). Illustrateur

Edité par Bombyx ; Asmodee - 2014

Abyss est un jeu de développement, de combinaisons et de collecte dans lequel le joueur essayera de prendre le contrôle des différents lieux stratégiques du royaume. Cela se fait sur trois niveaux : collecter les Alliés de votre choix qui vous permettront de recruter les Seigneurs, qui eux-mêmes vous donneront accès à différents Lieux de la cité.

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