Naga Raja / Bruno Cathala, Théo Rivière

Jeu ou jouet

Cathala, Bruno. Auteur | Rivière, Théo. Auteur

Edité par Hurrican . Veyrier, Suisse

A partir de 9 ans pour 2 joueurs et des parties d'environ 30 minutes.
Dans Naga Raja, vous allez "découvrir" un réseau de couloirs (en fait, vous allez le construire) qui mènent à des reliques. Les couloirs sont généralement fixes, mais il y aura toutefois des actions (sur les cartes) qui permettront de les pivoter sur eux-mêmes, voire de les déplacer, ce qui peut se révéler extrêmement utile. Chaque fois qu'un chemin existe entre l'entrée du temple et une relique, vous dévoilez la relique, qui vous rapporte des points de victoire. Si le chemin disparaît, alors la relique est de nouveau cachée et ne rapporte plus de points. Le premier joueur qui dévoile un score minimum de 25 points gagne la partie. Parmi les 9 reliques à découvrir, trois sont maudites: elles rapportent plus de points de victoire mais, si elles sont visibles toutes les trois, alors vous perdez immédiatement la partie! On comprend donc l'intérêt de faire apparaître et disparaître les reliques en bougeant les couloirs. En main, les joueurs ont des cartes, elles ont deux fonctions: soit définir un nombre de dés à lancer lors de la mise aux enchères d'une nouvelle tuile de couloir au début du tour de jeu, soit être utilisés pour réaliser une action particulière, indiquée par la carte, qui s'applique à vous ou à votre adversaire: pivoter ou déplacer un couloir, permuter des reliques, inspecter le contenu d'une relique qui est encore cachée, piocher de nouvelles cartes etc. Parlons de ces fameux dés. Ce ne sont pas de vrais dés, mais des bâtonnets. Ils surprennent au début, mais on s'y fait très vite, et ils apportent une ambiance toute particulière à la partie. Il y en a 3 types, chacun avec un mélange différent de points et de nagas. Les nagas, ce sont des serpents divins, qui permettent aux joueurs de jouer des cartes pour réaliser diverses actions, pour influencer l'enchère, pour modifier son temple ou le temple adverse...

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